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QG:游戏的开场画面非常酷炫,不过我尝试选择了几支队伍,发现开场模式是相同的,难道只有这一种吗?正如之前一位朋友所提到的,指令菜单有了变化,现在的上下左右指令与以前不同,需要稍加适应。相比于大改后的2K11,强行扣篮的概率减少了,不过有时减少得过于明显,比如杜兰特在空篮时,布雷克从侧面稍微阻挡一下就变成上篮,并且还不进。AI变得比以前更聪明,尤其在挡拆方面,不再像以前那样,后卫一动,AI后卫就立刻被中锋卡住。关于其他手感和动作上的巨大变化我就不多说了,大家一玩就会知道,2K12绝对是目前篮球游戏的巅峰之作。
MP:许多以人名命名的动作减少了,大部分动作现在是以动作加数字命名的。有一个重要的改变是将投篮姿势和投篮释放动作分开了。一进入游戏你就要打一场比赛,通过这场比赛来判断你的选秀大致位置,随后会有几个球队问你两个问题,基于此来决定哪支球队选中你。在被选中之前,你仍然不能跳过,只能耐心等待,不过今年的配音是由斯特恩真人提供。我打了两场比赛,这次的任务要求必须在performance菜单中查看,否则你只能等任务状态栏滚动显示,不过我觉得这样很不方便。在第二场比赛中,当我队落后十几分时,出现了一个特殊任务,这些任务根据每场比赛的具体情况随机出现,我的任务是将比分缩小到5分以内。(根据坛友的指正,不是那些动作没有了,而是需要用工资购买!真是坑爹啊!)
训练营(强烈推荐大家体验一下):一开始乔丹教你投篮,你操作科比,有许多显著变化,增加了很多新的投篮动作,同时也减少了一些动作,例如以前45度角处按住LT加投篮打板得分的动作没了。接下来是某位(不太熟悉)教你运球,你操作罗斯。这一作的运球更加流畅,而且许多过去做不出的动作现在都可以实现,不过背后运球我始终无法完成,结果卡在了那里。
关于加速和防守:这一作的惯性效果很强,如果你一直加速,不仅体力消耗得快,而且很难跟上对手。防守的难度也比以前提高了,速度快与慢的球员,包括中锋和后卫之间的差别非常明显,从动作的迟缓程度就能看出来。在防守方面,过去右摇杆是用来阻止对手接球,但这次是直接张开双手来阻止对手接球,当然速度会稍慢。此外,偷球失败可能会由于惯性导致冲出场外,是的,防守方面的一个重大改变就是惯性效果的增强。
皇朝模式和经典比赛我还没玩过,所以不太清楚,希望大家能尽快体验然后交流心得!
单纯的转身动作依旧难以完成,而该死的训练营偏偏需要完成两个。我不知道转了多少次左摇杆才偶然通过。全部完成训练营后就会解锁,可以直接进入某个大项训练,如果需要的话我可以上传存档。
谈谈这一作的不足之处。是的,这一作的不足与它的优点密切相关,那就是“动作”!
无论电脑控制的是什么位置的球员,只要到了篮底都能做出许多假动作,无论这在现实中是否合乎逻辑。是不是觉得很眼熟?那就是你在训练营中学到的动作!看来NBA2K工作室没有很好地调配球员的倾向以及可用动作。我看着Ariza做出科比的转身假动作时,真是无语。
当使用花式运球时,有一定的几率在与对方相撞时让对方摔倒,记得MJ的那个经典投篮吗?类似那样的效果!
不知道有多少人喜欢在一个精彩进球或盖帽之后观看回放?告诉你们一个好消息!本作有一个导演剪辑镜头,你所进的球或抢断盖帽之类的,通常都可以在导演镜头中回放!而且试多几次你可以从不同角度观看,不再需要自己手动调整镜头了!
在细节上有许多提升,大家都已经知道记分台的变化了,还有一些改进,例如当你进行长传开球时,发球者会做一个把球举过头顶的动作,而接球者则会高举双手准备接球。
再次为2K12的出色表现喝彩,现在科比在现实中的脚步几乎可以完美地在游戏中重现!有些朋友说造犯规变难了,我想说那种仅靠射球键造犯规然后冲进去扣篮的方式效果不太明显了(尤其是在我现在玩的名人堂模式中),真正的花式运球和背篮假动作才是你的最佳帮手!
街球模式现在只能进行5V5比赛,不再有以前那么多的模式可供选择,扣篮赛和三分赛也没有了。以前总是通过街球模式来练习操作,现在需要自己寻找其他方法。
在街球中练习了一下,稍微掌握了一些CROSSOVER的技巧,可以在有意识的情况下用罗斯过掉韦德并在邓肯面前扣篮。罗斯动作很快,所以要熟练使用他的CROSSOVER也需要快速反应;相反,像科比这样的球员需要根据对方的反应掌握节奏,因为科比的速度并不快。而且这次的动作组合自由度比上一作高出很多,但仍然有规律可循!最重要的一点,过人时关键不在于做什么动作,而是要看空隙!你的动作是为了创造空隙,一旦有空隙就果断加速!
我不知道为什么在将人物特效设置为中等时,有时球衣会飘动,有时却不会。
2K11的三个基本底线脚步得以保留,并且在此基础上可以通过轻推右摇杆进行多次组合(而且单推和双推的效果不同),不过到目前为止我还无法做到5、6次连续的梦幻舞步。
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